2048 Søgerguide

Missioner giver specifikke mål i bytte for XP, mønter og perler. Mission-sværhedsgrad skalerer med din rank — højere rækker låser op for sværere missioner med bedre belønninger.

Missiontyper

Daglige opgaver
3/dag

Opdaterer kl. 00:00 UTC. Ufuldførte missioner overføres. Du kan erstatte 1 mission/day (2 med Premium). Flere missioner tilgængelige med Premium.

Sæson Missioner
Månedligt

Månedlige mål med væsentligt bedre belønninger. Nulstil den 1. i hver måned. Tag længere tid at færdiggøre, men investeringen værd.

Elite-opgaver
5 % chance

Sjældne varianter af daglige missioner med sværere mål og væsentligt bedre belønninger. Vises tilfældigt, når missioner genereres.

Mission-niveauer efter rang

RangTrofæerDaglige opgaverSæson Missioner
Privat 0+ L1 L1
Privat første klasse 100+ L1 L1–2
Korporal 200+ L1–2 L1–3
Sergent 300+ L1–2 L1–4
Sergent 400+ L1–3 L1–5
Sergent første klasse 500+ L1–3 L1–6
Mastersergent 600+ L1–4 L1–7
Arbejdsbetjent 700+ L1–4 L1–8
Løjtnant 800+ L1–5 L1–9
Kaptajn 900+ L1–5 L1–10
Hoved 1,000+ L1–6 L1–11
Oberst 1,100+ L1–6 L1–12
Generelt 1,200+ L1–6 L1–12

Daglige og sæsonbestemte missioner låses op på separate spor. Daglige missionsniveauer topper ved L6 (nået ved Major, 1.000 trofæer), mens sæsonens missionsniveauer løber hele vejen til L12 hos oberst. At nå Stafssergent (400 trofæer) aktiverer også daglige eliteopgaver, som betaler dobbeltmønter og XP. Fordi trofæer kun stiger, bliver der aldrig taget noget ulåst mission-niveau væk - se rangstigen for de fulde trofækrav.

Daglige Mission-belønninger

Niveau plads 1 (XP) Slot 2 (mønter) Slot 3
L1 200 XP 20 mønter —
L2 400 XP 40 mønter —
L3 600 XP 60 mønter —
L4 800 XP 80 mønter 1 Garnet
L5 1. 000 XP 100 mønter 1 garnet eller 1 Topaz
L6 1. 200 XP 120 mønter 2 Garnet, 1 Ruby eller 1 Topaz

Sæson Mission-belønninger

NiveauBelønning
L1 600 XP 60 mønter · 1MB 2 Garnet
L2 1.200 XP · 120 mønter · 1 Topaz
L3 1.800 XP · 180 mønter · 1 Ruby eller 2 Topaz
L4 2.400 XP 240 mønter · 3 Garnet eller 1 Aquamarine
L5 3000 XP 300 mønter · 2 Ruby eller 1 ametyst
L6 3.600 XP 360 mønter · 2 Aquamarine eller 1 Emerald
L7 4,200 XP · 420 mønter · 2 Amethyst eller 1 Safir
L8 4,800 XP 480 mønter 2 Emerald eller 1 Sapphire
L9 5,400 XP 540 mønter 2 Emerald eller 2 Sapphire
L10 6.000 XP · 600 mønter · 1 Diamant
L11 6,600 XP · 660 mønter · 1Sha2 Diamond
L12 7,200 XP · 720 mønter · 2again3 Diamant

Hvordan Mission-løkken fungerer

Tre nye daglige opgaver genereres til dig kl. 00:00 UTC. Alle opgaver, du efterlader ufuldstændige, overføres til næste dag i stedet for at forsvinde, så en travl dag aldrig er spildt. Hvis en opgave ikke passer til dig — for eksempel hvis den kræver en Arena-sejr, du endnu ikke kan opnå — kan du genkaste én opgave pr. dag (to med Premium) for at få et erstatningsmål på samme niveau. En Premium-konto kører også en fjerde daglig opgave, så der er et ekstra mål i puljen at bruge disse genkast på.

Mange daglige mål er gevinsttæller, og en sejr betyder én ting på hvert bræt: en 2048 brik på brættet. Det er et rigtigt budget, ikke en formalitet - den score, du skal bruge for at nå de 2048 brikker, udregner de omkring 20.000 point og 930 plus træk, hver sejr koster, hvilket er den ærlige måde at vurdere, om en "vind 15 spil"-mission passer til den tid, du faktisk har i dag. At genrulle en vinder-tung mission efter et XP- eller play-count-mål er ofte den hurtigere vej til den samme belønning.

Belønningsberegningen er lineær efter niveau: hver daglig opgave giver cirka 200 XP og 20 mønter per niveau i de første to pladser, så en L10-opgave er værd ti gange så meget som en L1-opgave. Niveauerne 1–3 giver kun XP og mønter; fra L4 og opefter giver hver opgave også hele ædelsten, startende med en enkelt Granat og udvidende til Topas og Rubin øverst i den daglige række. At gennemføre alle tre daglige opgaver er også den mest pålidelige måde at arbejde på Addict-udmærkelsen, og en stabil vane fodrer Daily Challenge-rækken, som yderligere øger dine møntudbetalinger.